Download.it - sökikon
Advertisement

Run DirectX on Windows

Run DirectX on Windows

Röster: (152 röster)

Programlicens: Free

Utvecklare: Microsoft

Version: June 2010

Fungerar under: Windows

Röster:

Programlicens

(152 röster)

Free

Utvecklare

Version

Microsoft

June 2010

Fungerar under:

Windows

Fördelar

  • Ger robust stöd för spel och strömmande multimedieinnehåll.
  • Integrerad med kringutrustning som tangentbord, mus och grafikkort.
  • Gör spelutveckling enklare för programmerare.

Nackdelar

  • Stöd för äldre operativsystem har fasats ut i de senaste versionerna av DirectX.
  • DirectX 10 och 11 saknar bakåtkompatibilitet med Windows XP eller med enhetsdrivrutiner skrivna för XP.

DirectX Redistributable är en uppsättning körningsfiler baserade på API:er som utvecklare kan inkludera i sin programvara och som slutanvändare kan installera på sin dator. DirectX är Microsofts efterträdare till OpenGL-tekniken för att erbjuda högkvalitativa spel- och multimediaupplevelser. Det ger spel direkt stöd för att komma åt musen, tangentbordet, grafikkortet, ljudkortet och spelkontrollerna. Det erbjuder 3D-grafik för att göra spel mer realistiska och 3D-ljud för att fördjupa spelarna i deras spelmiljö.

DirectX användes som bas för spelkonsolerna Xbox och Xbox 360. Det finns även på Windows Phone 8, Windows RT och är integrerat i varje Intel-baserad version av Windows från och med den andra versionen av Windows 95. Stöd för Windows 95, 98, 2000 och XP har fasats ut i senare versioner av DirectX.

På senare tid har funktioner lagts till i DirectX kärnkod. Detta var för att stödja flertrådning för flerkärniga processorer och grafikkort med en dedikerad processor för avancerad 3D-rendering.

År 2006 implementerade Microsoft en teknik som kallas XNA Framework. Denna teknik förenklar integrationen av DirectX i spel och var en betydande förbättring för programmerare. Genom att minska komplexiteten i utvecklingen kunde Microsoft uppmuntra många nya utvecklare att ge sig in på PC- och Xbox-spelmarknaden. DirectX är en av faktorerna som bidrog till att Xbox-serien av konsoler blev framgångsrik.

Microsoft har arbetat hårt för att tillhandahålla matematiska funktioner för att öka hastigheten på 3D-rendering och animation i de senaste versionerna av DirectX. De har också skapat ett responsivt och robust stöd för streaming av ljud och video i Windows och på Xbox-serien av spelkonsoler. DirectShow-tekniken, som ursprungligen var en del av DirectX, möjliggör för användare att titta på onlinevideor och spela DVD-filmer på datorn.

Microsoft har inkluderat teknik för kommunikation över lokala eller vidsträckta nätverk för att stödja onlinespel. Det är denna teknik som har hjälpt spel som World of Warcraft och Second Life att bli de storfavoriter de är idag.

Det finns en teknik som kallas Direct Music som låter utvecklare komponera musik med rika detaljer för sina spel. Utvecklare kan använda ett verktyg som heter Direct Music Producer för att skapa sitt spels ljudspår.

Fördelar

  • Ger robust stöd för spel och strömmande multimedieinnehåll.
  • Integrerad med kringutrustning som tangentbord, mus och grafikkort.
  • Gör spelutveckling enklare för programmerare.

Nackdelar

  • Stöd för äldre operativsystem har fasats ut i de senaste versionerna av DirectX.
  • DirectX 10 och 11 saknar bakåtkompatibilitet med Windows XP eller med enhetsdrivrutiner skrivna för XP.